千源网

 找回密码
 立即注册
搜索

[软件编程] 逻辑教育 iOS视觉全训课程下载

[复制链接]
asp300 发表于 2021-8-14 17:20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

逻辑教育 iOS视觉全训课程下载

更新时间:2021-08-14

提取密码:登录会员查看

解压密码:登陆查看

语言编码: 视频教程

软件大小: 26.34G    

文件名称: 逻辑教育 iOS视觉全训课程

下载用户: 月费会员【青铜会员】 以上会员可下载   如何加入会员?

加入QQ群: 461835305

服务在线

本站账号禁止转租他人,一旦发现首次警告,二次降权

加入本站VIP会员,可以享受更多其资源;如何加入本站VIP?请点击这里

本资源来源于ASP300如有问题,请与本站管理员联系!请勿与相关网站联系!

详细信息
教程主题:逻辑教育 iOS视觉全训课程下载

教程详情:


├─1-OpenGL初探
│  ├─1.视频
│  │      1、OpenGL 初探.mp4
│  │      2、OpenGL 初探.mp4
│  │      3、OpenGL 初探.mp4
│  │      4、OpenGL 初探.mp4
│  │      5、OpenGL 初探.mp4
│  │      6、OpenGL 初探.mp4
│  │      7、OpenGL 初探.mp4
│  │      8、OpenGL 初探.mp4
│  │      9、OpenGL 初探.mp4
│  │      
│  └─2.资料
│          上课资料.rar
│         
├─10-OpenGL ES GLKit 详讲
│  │  视觉班学员资料 V010.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          10、OpenGL ES GLSL之旅1.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅2.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅3.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅4.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅5.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅6.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅7.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅8.mp4
│          10、OpenGL ES GLSL之旅9.mp4
│         
├─11-OpenGL ES GLKit 详解(2)&GLSL 初探
│  │  视觉班学员资料 V011.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          11-1上节课课程回顾.mp4
│          11-2案例GLKit渲染正方体图形.mp4
│          11-3案例CoreAnimation渲染正方体图形.mp4
│          11-4GLSL初探.mp4
│          11-5课程总结.mp4
│          11-6课后答疑.mp4
│         
├─12-GLSL 图片加载(上)
│  │  视觉班学员资料 V012.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          12-1上节课回顾.mp4
│          12-2GLSL 修饰符详解.mp4
│          12-3图片加载顶点片元着色器详讲.mp4
│          12-4案例:GLSL渲染图片(1).mp4
│          12-5案例:GLSL渲染图片(2).mp4
│          12-6课程总结.mp4
│          12-7课后答疑.mp4
│         
├─13-GLSL 图片加载(下)与纹理翻转策略解析
│  │  视觉班学员资源 V013.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          13-1上节课回顾.mp4
│          13-2案例GLSL加载图片下(1).mp4
│          13-3案例GLSL加载图片下(2).mp4
│          13-4案例GLSL加载图片下(3).mp4
│          13-5GLSL精度修饰符讲解.mp4
│          13-6案例纹理翻转策略(1).mp4
│          13-7案例纹理翻转策略(2).mp4
│          13-8课程总结.mp4
│          13-9课后答疑.mp4
│         
├─14-GLSL 渲染立体图像&索引绘图
│  │  视觉班学员资料 V014.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          14-1上节课程回顾.mp4
│          14-2GPU与CPU区别.mp4
│          14-3GLSL语法(1).mp4
│          14-4GLSL语法(2).mp4
│          14-5GLS语法(3).mp4
│          14-6案例1_索引绘图(上).mp4
│          14-7案例1_索引绘图(下).mp4
│          14-8课后总结.mp4
│          14-9课后答疑.mp4
│         
├─15-光照计算(上)
│  │  视觉班学员资料V015.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          15-1上节课回顾.mp4
│          15-2作业讲解纹理与颜色混合.mp4
│          15-3GLKit渲染金字塔.mp4
│          15-4GLSL内建函数与内建变量.mp4
│          15-5光照计算.mp4
│          15-6课程总结.mp4
│          15-7课后答疑.mp4
│         
├─16-光照计算(下)
│  │  视觉班学员资料 V016.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          16-1上节课课程回顾.mp4
│          16-2案例GLKit实现光照计算(1).mp4
│          16-3案例GLKit实现光照计算(2).mp4
│          16-4光照计算顶点着色器实现.mp4
│          16-5平行光照计算.mp4
│          16-6聚光灯光照计算.mp4
│          16-7光照计算综合.mp4
│          16-8课后总结答疑.mp4
│         
├─17-粒子效果(上)
│  │  20190619--视觉班OpenGL ES 第17次课--粒子效果(上).rar
│  │  
│  └─上课视频
│          17-1上节课回顾.mp4
│          17-2核心动画粒子效果.mp4
│          17-3核心动画粒子效果.mp4
│          17-4CCVertexAttriArrayBuffer工具类封装.mp4
│          17-5粒子效果顶点和片元着色器shader代码讲解.mp4
│          17-6粒子效果Effect封装.mp4
│          17-7课程总结.mp4
│         
├─18-粒子效果(下)
│  │  20190621--视觉班OPenGL ES 第18次课--粒子效果(下).rar
│  │  
│  └─上课视频
│          18-1上节课回顾.mp4
│          18-2OpenGLES自定义粒子效果下-1.mp4
│          18-3OpenGLES自定义粒子效果下-2.mp4
│          18-4OpenGLES自定义粒子效果下-3.mp4
│          18-5OpenGLES自定义粒子效果下-4.mp4
│          18-6OpenGLES自定义粒子效果下-5.mp4
│          18-7课程总结.mp4
│          18-8课后答疑.mp4
│         
├─19-分屏滤镜
│  │  视觉班学员资料V019.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          19-1上节课课程回顾.mp4
│          19-2滤镜案例--显示原图.mp4
│          19-3滤镜案例分2屏讲解.mp4
│          19-4滤镜案例显示原图总结.mp4
│          19-5滤镜案例分3屏讲解.mp4
│          19-6滤镜案例分4屏讲解.mp4
│          19-7滤镜案例分9屏讲解.mp4
│          19-8课后答疑.mp4
│         
├─2-OpenGL 图元解析
│  │  视觉班学员资料 V002.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          2、OpenGL 渲染分析1.mp4
│          2、OpenGL 渲染分析2.mp4
│          2、OpenGL 渲染分析3.mp4
│          2、OpenGL 渲染分析4.mp4
│          2、OpenGL 渲染分析5.mp4
│          2、OpenGL 渲染分析6.mp4
│          2、OpenGL 渲染分析7.mp4
│          2、OpenGL 渲染分析8.mp4
│         
├─20-灰度旋涡颠倒马赛克六边形马赛克滤镜
│  │  视觉班学员资料V020.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          20-1上节课课程回顾.mp4
│          20-2分屏滤镜复习.mp4
│          20-3灰度滤镜代码实现.mp4
│          20-4颠倒滤镜代码实现.mp4
│          20-5漩涡滤镜.mp4
│          20-6马赛克滤镜实现.mp4
│          20-7六边形马赛克滤镜实现.mp4
│          20-8六边形马赛克滤镜.mp4
│          20-9课后答疑.mp4
│         
├─21-抖音滤镜效果实现
│  │  视觉班学员资料 V021.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          21-1三角形马赛克滤镜代码实现.mp4
│          21-2缩放滤镜代码实现.mp4
│          21-3灵魂出窍滤镜代码实现.mp4
│          21-4抖动滤镜代码实现.mp4
│          21-5撕裂滤镜代码实现.mp4
│          21-6课后总结.mp4
│          21-7课后答疑.mp4
│         
├─22-GPUImage 源码分析以及使用
│  │  视觉班学员资料 V022.rar
│  │  
│  └─上课视频
│          22-1上节课回顾.mp4
│          22-2GPUImage 和CoreImage 对比探索.mp4
│          22-3GPUImage 源码分析-1.mp4
│          22-4GPUImage 源码分析-2.mp4
│          22-5GPUImage给图片加滤镜和拍照.mp4
│          22-6GPUImage拍摄视频.mp4
│          22-7课后交流.mp4
│         
├─23-Metal 初探
│  │  视觉班学员资料 V023.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          23-1上节课课程回顾.mp4
│          23-2Metal初探.mp4
│          23-3Metal 苹果官方建议解析.mp4
│          23-4案例一Metal 跑马灯.mp4
│          23-5案例二Metal 渲染三角形代码实现.mp4
│          23-6案例三OpenGL ES 渲染三角形代码实现.mp4
│          23-7课后答疑.mp4
│         
├─24-Metal 缓存区处理和图片渲染处理
│  │  视觉班学员资料 V024.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          24-1上一节课程回顾.mp4
│          24-2案例MTLBuffer 使用.mp4
│          24-3案例TGA文件渲染上.mp4
│          24-4案例TGA文件渲染下.mp4
│          24-5案例PNG图片文件渲染.mp4
│          24-6课后答疑.mp4
│         
├─25-MetalShadingLanguage
│  │  视觉班学员资料 V025.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          25-1上节课课程回顾.mp4
│          25-2MetalShadingLauguage语法-1.mp4
│          25-3MetalShaderLanguage语法-2.mp4
│          25-4MetalShadingLanguage-3.mp4
│          25-5MetalShadingLanguage-4.mp4
│          25-6课后总结.mp4
│          25-7课后答疑.mp4
│         
├─26-Metal 综合训练
│  │  视觉班学员资料 V026.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          26-1上节课课程回顾.mp4
│          26-2案例Metal顶点函数片元函数实现.mp4
│          26-3案例Metal渲染金字塔上 .mp4
│          26-4案例Metal渲染金字塔下.mp4
│          26-5案例Metal 渲染金字塔纹理.mp4
│          26-6课后答疑.mp4
│         
├─27-Metal 视频采集渲染实现
│  │  视觉班学员资料 V027.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          27-1上节课课程回顾.mp4
│          27-2案例Metal实现视频采集预览上.mp4
│          27-3案例Metal 实现视频采集预览中.mp4
│          27-4案例Metal实现视频采集预览下.mp4
│          27-5YUV颜色空间分析和AVAssetReader简介.mp4
│          27-6课后总结答疑.mp4
│         
├─28-Metal视频渲染实现
│  │  视觉班学员资料 V028.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          28-1上节课回顾.mp4
│          28-2Metal视频渲染思路分析.mp4
│          28-3AVAssetReader读取并解码视频讲解.mp4
│          28-4Metal视频渲染代码实现-1.mp4
│          28-5Metal视频渲染代码实现-2.mp4
│          28-6Metal视频渲染代码实现-3.mp4
│          28-7Metal视频渲染代码实现-4.mp4
│          28-8课程总结与答疑.mp4
│         
├─29-SpriteKit 小游戏开发
│  │  视觉班学员资料 V029.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          29-1上节课回顾.mp4
│          29-2SpriteKit游戏(添加玩家和怪兽).mp4
│          29-3SpriteKit游戏(子弹思路分析).mp4
│          29-4SpriteKit游戏.mp4
│          29-5结课彩蛋!.mp4
│          29-6结课胖C彩蛋2!.mp4
│         
├─3-OpenGL 渲染技巧解析
│  │  视觉班学员资料 V003.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          3、OpenGL 渲染技巧1.mp4
│          3、OpenGL 渲染技巧2.mp4
│          3、OpenGL 渲染技巧3.mp4
│          3、OpenGL 渲染技巧4.mp4
│          3、OpenGL 渲染技巧5.mp4
│          3、OpenGL 渲染技巧6.mp4
│         
├─4-OpenGL基础变化
│  │  视觉班学员资料 V004.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          4、OpenGL 矩阵与向量1.mp4
│          4、OpenGL 矩阵与向量2.mp4
│          4、OpenGL 矩阵与向量3.mp4
│          4、OpenGL 矩阵与向量4.mp4
│          4、OpenGL 矩阵与向量5.mp4
│          4、OpenGL 矩阵与向量6.mp4
│         
├─5-OpenGL 综合案例训练
│  │  视觉班学员资料 V005.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          5、OpenGL 综合训练1.mp4
│          5、OpenGL 综合训练2.mp4
│          5、OpenGL 综合训练3.mp4
│          5、OpenGL 综合训练4.mp4
│          5、OpenGL 综合训练5.mp4
│          5、OpenGL 综合训练6.mp4
│          5、OpenGL 综合训练7.mp4
│         
├─6-OpenGL 纹理(上)
│  │  视觉班学员资料 V006.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)1.mp4
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)2.mp4
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)3.mp4
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)4.mp4
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)5.mp4
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)6.mp4
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)7.mp4
│          6、OpenGL 纹理详讲(上)8.mp4
│         
├─7-OpenGL 纹理(下)
│  │  视觉班学员资料 V007.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)1.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)10.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)11.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)2.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)3.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)4.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)5.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)6.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)7.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)8.mp4
│          7、OpenGL 纹理详讲(下)9.mp4
│         
├─8-3D数学
│  │  视觉班学员资料 V008.zip
│  │  
│  └─上课视频
│          8、3D数学1.mp4
│          8、3D数学2.mp4
│          8、3D数学3.mp4
│          8、3D数学4.mp4
│          8、3D数学5.mp4
│          8、3D数学6.mp4
│         
└─9-3D数学&OpenGL ES 初探
    │  视觉班学员资料 V009.zip
    │  
    └─上课视频
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器1.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器2.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器3.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器4.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器5.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器6.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器7.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器8.mp4
            9、OpenGL ES存储着色器过渡自定义着色器9.mp4



演示图片:




下载地址:

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


后面的话-送给需要资源的会员

千源社区-源码为收费项目。
为什么要收费?
1、千源社区作为网络资源搬运工,千源社区不修改任何源码。
2、千源社区源码也可以通过劳动获得;只要每天坚持签到、发好贴。一样可以成为社区VIP!
3、千源社区提供的源码均是从其他网站下载的收费源码,千源社区均毫无修改搬运到社区。
4、千源社区拥有众多网站账号,进入本站可以下载更多你想要的资源。

19元充值一月vip会员并不贵,就当是对广大互联网默默耕耘者的一点支持与鼓励。

如何加入VIP?
①月费会员【青铜会员】:19元
②年费会员
【黄金会员】:99元
③终身会员
【黑钻会员】:899元







本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

广告招商,联系方式:QQ/微信:282116193
广告招商,联系方式:QQ/微信:282116193
广告招商,联系方式:QQ/微信:282116193

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|千源网 |网站地图

GMT+8, 2021-9-19 16:33 , Processed in 0.236328 second(s), 50 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表